La rinascita del genere roguelike

Uno degli aspetti più interessanti e controversi nel dibattito videoludico moderno attiene alla difficoltà che devono avere i videogiochi. Dopo un periodo a cavallo tra gli anni ‘80 e ‘90 in cui i titoli richiedevano molta abilità per essere domati al meglio, si è passato dagli inizi degli anni 2000 a rendere più facili, semplificati…

Night in the woods e la salute mentale nei videogiochi

Uscito nel 2017, Night in the woods è il prodotto finale della Infinite Fall, uno studio fondato da Alec Holowka e l’animatore Scott Benson. Finanziato da un crowdfunding su Kickstarter (che raggiunse la quota in meno di un mese), il gioco – un single-player di esplorazione e avventura – ha riscosso molte critiche positive sia…

Atari insegna a sotterrare i nostri problemi

Produrre musica o film o videogiochi è sempre una scommessa per chi finanzia il progetto: il prodotto finale può essere un successo immenso di pubblico e critica, come può rappresentare un flop di dimensioni pantagrueliche. E solitamente è molto divertente, in quanto osservatori esterni e distaccati, vedere come le aziende reagiscono al fallimento. Alcuni possono…

Papers, please!

“Papers, please” è un indiegame sviluppato da Lucas Pope, ex dipendente dalla più celebre Naughty Dog. Il gioco fa la sua prima apparizione nel 2013, anno in cui fa incetta di premi tra cui un Bafta, prima di arrivare, nel 2017, su Playstation Vita ed è tranquillamente disponibile sulla piattaforma Steam. Pope ha dichiarato che…

Torino Comics 2018, un paradiso nerd

Anche quest’anno per la ventiquattresima edizione del Torino Comics Lingotto Fiere si converte in un paradiso nerd, raggiungendo il record di 56.000 visitatori. La manifestazione si è svolta il 13, 14 e 15 aprile, con un fitto programma di eventi che spaziavano dall’International Cosplay League, una competizione di abili cosplayer provenienti da tutto il mondo,…

Strongholds and Followers: un crowfunding da 2 milioni di dollari

Per la maggior parte delle persone il nome Matthew Colville non farà suonare nessun campanello, ma forse diverso sarà il caso per i nerd più accaniti. Matthew Colville, oltre ad essere una delle menti dietro il videogioco Evolve, alla stregua di Matthew Mercer di Critical Role, è considerato uno dei Dungeon Master più importanti e…

7 cose che abbiamo amato (e odiato) degli anni ’80

È la nostalgia di un passato che molti hanno avuto la fortuna di vivere, mentre altri ne sono semplicemente attratti o inconsapevolmente condizionati: oggi parliamo dei colorati quanto eccessivi anni Ottanta, ripercorrendo le principali caratteristiche che li hanno resi così indimenticabili. La disco dance. È senza dubbio lei la vincitrice indiscussa della classifica, si  potrebbe quasi…

7 cose che succedono quando si inizia a giocare di ruolo

Il mondo dei giochi di ruolo da tavolo è immenso e variopinto: dalle ambientazioni fantasy come il famosissimo Dungeons&Dragons a quelle più horror de Il Richiamo di Cthulhu fino alle espansioni de Il Mondo di Tenebra, e molto ancora. Ce n’è per tutti i gusti, sia che vogliate fare il paladino che uccide i draghi e salva…

Animal Crossing: Pocket Camp – il primo titolo Nintendo per mobile

Animal Crossing: Pocket Camp è stato lanciato il 21 novembre 2017 dalla Nintendo, riscuotendo un discreto successo mondiale e riportando Animal Crossing sotto i riflettori. Si tratta del primo gioco ufficiale per dispositivi iOS e Android della casa videoludica, un simulatore sociale free-to-play che, restando fedele ai titoli precedenti, permette al giocatore di decorare la…

Ogni gioco ha i suoi PEGI e difetti

Nelle poche occasioni in cui la stampa non specializzata tenta goffamente di parlare di videogiochi, l’argomento trattato è quasi sempre la violenza. Quante volte si legge sui giornali “scandalo del gioco X che istiga le giovani menti all’omicidio”? Persino quando ero piccolo e muovevo i miei primi passi nel magico mondo del gaming, i miei…