Il mercato videoludico è ancora dominato da Stati Uniti (Microsoft, Rockstar Games…) Cina (Tencent…) e Giappone (Nintendo, Sony). In Europa, l’importante casa di sviluppo francese Ubisoft sta attraversando una grave crisi che ha portato a enormi tagli di personale: sono proprio alcuni suoi ex dipendenti ad aver contribuito al successo di Clair-Obscur: Expedition 33, targato Sandfall, che ha stracciato ogni concorrenza vincendo il premio Game of The Year (Goty) 2025. Un’altra grande realtà europea è CD Project Red, che, con il suo Cyberpunk 2077, non senza qualche scalpore ai tempi dell’uscita, aveva guadagnato un solido posto nell’industria — ora il suo shop online, GOG, cerca di competere contro il colosso americano Steam.
In Italia, il settore dei videogiochi è di dimensioni ridotte. La produzione esiste, ma mancano le condizioni economico-burocratiche per agevolare la nascita di progetti più ambiziosi. Ciononostante, qualche titolo riesce a farsi notare anche all’estero, fra cui Enotria: The Last Song, action RPG di Jyamma Games uscito nel 2024 e ispirato ai “souls” della giapponese FromSoftware.
Bye Sweet Carol, invece, è un’avventura narrativa horror uscita il 9 ottobre 2025, disegnata interamente a mano da Little Sewing Machine. Ne ha parlato la nostra redattrice Deborah Salinas nell’articolo a questo link.
Nel 2026 è prevista l’uscita di LumenTale: Memories of Trey, sviluppato dai Beehive Studios, gruppo già noto per il “fangame” italiano Pokemon Xenoverse. Non a caso anche Lumentale fa parte della categoria dei “monster collector“.
Il re di questo genere è certamente Pokemon, uno dei media franchise più redditizi al mondo. Tuttavia, negli ultimi anni, esso sta affrontando, sul piano videoludico, un declino qualitativo sempre più evidente che potrebbe costargli il primato sul mercato di cui è sempre stato leader indiscusso.
Questa è l’opinione di Francesco “Cydonia” Cilurzo, creator italiano che da oltre dieci anni si occupa di Pokemon — e non solo. A fine febbraio, in una live, Cilurzo ha annunciato la nascita di Nara Studios, casa di sviluppo di sua fondazione che si occuperà di sviluppare Wonderful Neoran Valley, nuovo videogioco che fonde i generi “monster collector” e “roguelike”. Le creature fantastiche che abitano questo mondo sono i “Neoran”.
Il progetto è stato lanciato su Kickstarter, piattaforma che permette agli sviluppatori di presentare le proprie idee, dando al pubblico la possibilità di finanziarle con cifre anche minime. In soli dieci minuti dall’inizio della presentazione, Wonderful Neoran Valley è riuscito a racimolare centomila euro, fino ad arrivare a quasi seicentomila nelle ore successive. Questa cifra garantisce a Nara Studios il sostegno economico necessario a svincolarsi da qualunque publisher e dai limiti annessi.
Com’è stato possibile un simile risultato? Cosa ha spinto centinaia di persone a donare soldi per un progetto ancora in fase embrionale? La risposta è nella community che Cilurzo, principale promotore del gioco — di cui è direttore creativo, direttore narrativo e compositore — ha saputo costruire nel corso della sua carriera.
Il suo percorso inizia su Youtube nel 2015: ai tempi, insieme alla partner Chiara Rocco, faceva ancora parte della redazione di Pokemon Millenium, testata videoludica di cui dirigeva l’omonimo canale. I primi video erano amatoriali e trattavano di curiosità sul mondo dei Pokemon: retroscena dei film, spin-off poco noti, giochi fan-made, analisi dei leak. La specialità di Cilurzo sono sempre stati i “video teoria“, nei quali tenta di ricostruire le mitologie del mondo dei Pokemon mai raccontate tramite fonti ufficiali. Con l’arrivo del successo, la produzione è salita sempre più di livello.
In un secondo momento, Cilurzo sposta il baricentro della sua produzione su Twitch, separandosi a poco a poco dalla sua identità di “poketuber” (youtuber che parla di Pokemon). Inizia una stretta collaborazione con l’amico e collega Michele “Sabaku no Maiku” Poggi.
Nel frattempo, realizza progetti innovativi come Il Torneo dei Sette Fiori, una gara di “battaglie Pokemon” che coinvolgeva direttamente i fan, con tanto di produzioni animate influenzate dagli andamenti degli scontri.
Sin dalle origini, inizia una carriera da telecronista per i tornei mondiali di Pokemon, in compagnia di molti volti noti in quell’ambiente, come Arash Ommati (campione del mondo nel 2013) e Francesco Pardini (noto giocatore competitivo, vicepresidente della Team Aqua ASD). Cilurzo raccoglie sempre più spettatori, arrivando talvolta a superare, in numero di utenti connessi simultaneamente, gli stessi live streaming ufficiali in lingua inglese.
“Cydonia” non è poi nuovo a stringere forti collaborazioni con i suoi stessi seguaci, che spesso vengono inclusi nel suo processo produttivo. Nel 2023, ad esempio, ha assunto una serie di montatori “freebooter” per lanciare La Cantina di Cydonia, un canale in cui le sue live su Twitch vengono rielaborate in video di durata fortemente ridotta per consentirne la fruizione anche al pubblico di Youtube.
Sempre nel 2023 inizia su Minecraft una cosiddetta “blind run” — ossia una serie di gameplay in cui il creator non conosce il gioco che andrà a utilizzare — poi sviluppatasi in un grande gioco di ruolo gestito da porzioni della community. Alcuni followers si sono autonomamente organizzati per creare contenuti in grado di arricchire il gameplay, come il sito projectegobalego — che raccoglie, fra le altre cose, tutte le fan art realizzate dai fan — e il canale Youtube de “Il Coro di Mammonk”, dove sono stati pubblicati svariati brani musicali ispirati alla “blind run”.
L’anno scorso Cilurzo è stato coinvolto in una polemica a proposito di una delle sue “blind run” sulla saga di Metal Gear, con Michele “Sabaku no Maiku” Poggi. L’accusa riguardava la presunta volontà di ingannare il pubblico circa il suo essere “all’oscuro” del contenuto della saga. “Cydonia” ha risposto in una live riassunta nel video a questo link. Nonostante questa controversia, il finanziamento fulmineo di Wonderful Neoran Valley, mostra che il grado di fiducia della community è ancora assai significativo.
Venerdì 6 marzo, si è tenuta la live di presentazione dell’attuale team dei Nara Studios, che verrà ulteriormente ampliato per poter conseguire tutti gli obiettivi promessi nel Kickstarter. La maggior parte dei nomi proviene da Reply Game Studios, casa di sviluppo milanese con alle spalle tre titoli. Secondo Cilurzo, il gioco uscirà entro due anni.
Nell’attesa, è già disponibile il merch ufficiale per sostenere ulteriormente il progetto. Fra magliette, borse e stickers, c’è una collaborazione con Tomodachi Press — la casa editrice aperta dai personaggi del web Dario Moccia, Davide Masella e Luca “Mangaka96” Molinaro — per la realizzazione di speciali carte commemorative, proprio come quelle dei Pokemon.
Insomma, Wonderful Neoran Valley intercetta l’interesse verso i “monster collector”, che tanto i creator italiani quanto i loro followers hanno dimostrato di avere in abbondanza. Rimane una domanda: quando uscirà, il progetto dei Nara Studios si dimostrerà davvero capace di competere con i suoi rivali, anche e soprattutto nel mercato internazionale?
Emanuele Pilan
Fonti
Cydonia & Chiara, Live annuncio e Kickstarter: Wonderful Neoran Valley w/ Cydonia & Chiara, 28 feb 2026 (trasmissione originale: 27/02/2026), ultima consultazione: 07 marzo 2025: https://youtu.be/ce-DIyvlifw&t
Cydonia ma è solo l’intro, Qual è il VERO SCOPO della CANTINA di CYDONIA? | Aneddoti con Cydonia, 7 giugno 2025, ultima consultazione: 07 marzo 2025, link: https://youtu.be/RkelflAMPkI&t=533s
Cydonia ma è solo l’intro, REAGISCO AL MIO PRIMO VIDEO w/Cydonia | REACTION, 02 giugno 2025, ultima consultazione: 07 marzo 2025, link: https://youtu.be/aYngklVf3rw&t=399
Cydonia ma è solo l’intro & La Cantina di Cydonia, Dobbiamo Parlare di The Pokémon Company e del Futuro dei MONSTER COLLECTOR, 17 febbraio 2026, ultima consultazione: 07 marzo 2025, link: https://youtu.be/RMT5tiO5WAU
gAMEpLAY eXP, Il team di sviluppo di Wonderful Neoran Valley, 07 marzo 2025, ultima consultazione: 07 marzo 2025, link: https://simonetagliaferri.substack.com/p/il-team-di-sviluppo-di-wonderful
gameranx, How Cyberpunk 2077 Did The IMPOSSIBLE, 09 dicembre 2024, ultima consultazione: 07 marzo 2025: https://youtu.be/qLd2nw0mlpI
La Cantina di Cydonia, BLIND RUN – Facciamo Chiarezza, 13 novembre 2025, ultima consultazione: 07 marzo 2025: https://youtu.be/fX7hDuPj3L0
IGN, Enotria: The Last Song Review, 24 settembre 2024, ultima consultazione: 07 marzo 2026, link: https://youtu.be/SMWA0btlrdc
Licenseglobal, The Top Global Licensors, 31 luglio 2025, ultima consultazione: 07 marzo 2025: https://www.licenseglobal.com/rankings-lists/top-150-leading-licensors
MasterPooper97, [VIDEO DENUNCIA] – La FALSITÀ di SABAKU NO MAIKU tra FREEBOOTING e MENZOGNE, 06 nov 2025, ultima consultazione: 07 marzo 2025, link: https://youtu.be/jOO3xXgwfN4
Nara Studio, Wonderful Neoran Valley. It’s a very fun game!, 27 febbraio 2025, ultima consultazione: 07 marzo 2025, link: https://www.kickstarter.com/projects/narastudio/wonderful-neoran-valley
PLAYERINSIDE (Gianluca “Raiden” Verri), UBISOFT VERSO LA M0RTE? Giochi cancellati (Prince of Persia), crisi. Parliamone #BreakingNews, 21 gennaio 2026, ultima consultazione: 07 marzo 2025: https://youtu.be/hZrD3B6ZaOA
The Game Awards, THE GAME AWARDS 2025: Official 4K60FPS Livestream, 12 dicembre 2025, ultima consultazione: 07 marzo 2025, link: https://youtu.be/_EbXukfa_Lk&t=12666s
